Sneak Peek - Ohnmacht
Heyho liebe Community,
wieder ist eine Woche vorbei und so wird es Zeit für einen neuen Sneak Peek.
Heute es geht um unser Sterbesystem bzw. der Ohnmacht bei leerem Lebensbalken und allen damit verbundenen Systemen.
Grundlage all unserer Systeme ist es, möglichst viel Spielspaß ohne große Downtime zu garantieren. Dies soll allerdings so gestaltet werden, dass Spieler dennoch für Fehler oder schlechtes Gameplay bestraft werden - in verhältnismäßigem Rahmen. Bekanntermaßen wird es häufig so…
wieder ist eine Woche vorbei und so wird es Zeit für einen neuen Sneak Peek.
Heute es geht um unser Sterbesystem bzw. der Ohnmacht bei leerem Lebensbalken und allen damit verbundenen Systemen.
Grundlage all unserer Systeme ist es, möglichst viel Spielspaß ohne große Downtime zu garantieren. Dies soll allerdings so gestaltet werden, dass Spieler dennoch für Fehler oder schlechtes Gameplay bestraft werden - in verhältnismäßigem Rahmen. Bekanntermaßen wird es häufig so…

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